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Category Archives: iOS-Entwicklung
Fleksy keyboard in hAppy 2.0
The new version of hAppy comes with the Fleksy keyboard. Fleksy is a new, revolutionary keyboard powered by patent-pending technology that makes typing on any device fast, accurate and so easy you can type without even looking. Its unique language … Continue reading
Posted in iOS-Entwicklung
Tagged Fleksy, hAppy, keyboard
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This is it. Probably.
tl;dr: For the moment I’ll quit development of hAppy (my ADN client). I’m sorry. This isn’t an easy step for me but it’s overdue. There won’t be a next version of hAppy in the near future (if ever). And here … Continue reading
Accessibility Challenges in the Development of hAppy
What is hAppy? hAppy is an App.net (short ADN) client for iPhone (You can download it here). I joined ADN because Marco Arment tweeted that he backed the project and it sounded very interesting. The idea to have an infrastructure … Continue reading
UIPopoverController sollte ein Property sein
Heute habe ich gelernt, dass eine Instanz von UIPopoverController als Property (mit Attribut strong) der Klasse, in der das Popover präsentiert wird, definiert werden sollte. Ansonsten deallokiert (unter ARC) die Runtime das Popover bevor es präsentiert wird.
Posted in iOS-Entwicklung
Tagged ARC, iOS, UIPopoverController
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Xcode, mein Name ist…
Heute habe ich durch einen iTunes-U-Podcast gelernt, wie man Xcode mitteilt, wie man heißt und wo man arbeitet. Hat man das getan, werden diese Informationen in jede Datei, die man mit Xcode erzeugt als Kommentar eingefügt. Dazu öffnet man die … Continue reading
Vegane Weihnachtsbäckerei
Gerade noch rechtzeitig präsentieren wir Euch die erste vegane Weihnachtsbäckerei-App der Welt. Kaufen, kaufen, kaufen!
Wie man eine Splitview ohne Interface Builder macht
Ich mag den Interface Builder nicht. Ich habe das Gefühl, dass der IB mit die Kontrolle über den Code zum Teil nimmt. Daher mache ich meine Projekte immer ohne den Interface Builder. Nun habe ich mein erstes iPad-Projekt mit einer … Continue reading
Posted in iOS-Entwicklung
Tagged iOS, ipad, Objective-C, programmierung, Xcode
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Physikalische Formeln lernen mit PhyLer
Ich habe ein neues App in Apples App-Store. Es handelt sich um ein App, mit dem man physikalische Formeln lernen kann. Hier ist der Link. Es sind schon 100 Formeln aus dem Themengebiet der Mechanik und der Elektrodynamik enthalten. Sollen … Continue reading
MeinAkku
Neues App fuer das iPhone im AppStore. MeinAkku ermittelt die voraussichtliche Akkulaufzeit.